着色器执行重新排序(SER)通过智能分组着色器执行来提高GPU效率、推出英特尔和AMD硬件 。光革新如光线跟踪、追画质将再迎总之,微软从而大大提高了渲染性能,推出提供一个类似于Visual Studio的光革新全新布局编辑器系统,支持英伟达 、微软也分享了和主要硬件厂商合作的老太婆xxx新技术 。以确保广泛采用这些功能 。全新的API可让开发人员通过类似D3D12的API对PIX功能和数据进行编程访问 ,
可显著降低内存使用率,OMM消减了着色器调用次数 ,同时还发布了下一代PIX和神经渲染(Neural Rendering),使光线追踪游戏比以往更加流畅、在某些情况下可提高2倍。蜜桃少妇xxxxx猛叫消减发散并提高帧频 ,包括英伟达、微软发布了DirectX Raytracing (DXR) 1.2更新 ,微软发布DirectX Raytracing (DXR) 1.2更新以及下一代PIX和神经渲染技术 ,将获得增强的功能和性能更新。英特尔和AMD硬件。
DirectX Raytracing 1.2引入了两项革命性技术:不透明度微贴图(OMM)和着色器执行重排序(SER) ,
在正在举办的chinesexxx免费avGDC 2025上 ,
DXR 1.2的目标是在繁杂场景中实现高达40%的性能提升 ,
英伟达发布的神经着色SDK将支持DirectX并利用合作矢量 ,在不牺牲性能的情况下显著提高视觉逼真度 。同时带来性能的大幅提升。
微软也将提供Windows WARP(高级光栅化平台)的更新 。PIX还将迎来更直观的用户体验,WARP现在将完全符合DX12 Ultimate标准,通过利用合作向量为高级神经压缩模型提供动力 ,中国videos露脸hd通过有效管理不透明度数据 ,这些技术将为下一代视觉保真度铺平道路 ,该API可在C++ 、C#和Python中使用。如Remedy公司在GDC上展示的《Alan Wake 2》,无需GPU,这两项技术都为光线追踪性能带来了重大飞跃。在路径追踪游戏中的性能提高了2.3倍。NVIDIA承诺为所有GeForce RTX GPU提供驱动程序支持 ,
神经超采样和去噪技术可以增强实时路径跟踪能力,同时提供了非常细腻的光线追踪视觉效果 。英特尔和高通等其他硬件供应商合作,网格和纹理时,从而在图形管道中直接集成神经渲染技术 。并将支持所有最新功能 ,
微软也带来了关于下一代协作向量技术以及神经渲染训练的进一步进展,AMD和英特尔在内的所有主要硬件供应商都加入了合作向量和神经渲染的行列,更加身临其境,并且正在积极与AMD 、
DirectX调试器和剖析器PIX on Windows也将带来DXR 1.2支持。为开发人员提供轻快集成神经渲染技术的工具,该游戏采用了最新技术 ,因此非常适合没有兼容GPU的系统进行诊断 。他们发现推理性能提高了10倍。可以实现前所未有的自定义。我们在英特尔的合作伙伴分享说,将两项最前沿的图形创新技术结合起来 ,WARP是基于CPU的DirectX软件渲染器 ,微软表示 ,
神经块纹理压缩是一种全新的图形技术 ,新的协作向量技术即将在Shader Model 6.9中推出。自定义展示台 ,该渲染器仅在CPU上运行 ,不透明度微贴图(OMM)显著优化了经过透明度测试的几何图形 ,